優れた魔法タワーであるスペクター霊廟は、より低いコストでより多くの群衆制御のためのダメージを与えます。最新のタワーには独自の利点がありますが、コレクションの中でナンバーワンの魔法タワーとして機能させるべきではありません。ニトロブースターは、実際に広範囲で追加のダメージを与えるため、提供されると大きな利点となります。バッドモーターは多少の助けになりますが、敵が上を歩かない場合は無駄になる可能性があるため、地雷原は使用しないでください。最初の砲台であるロケットサイクリストは、最後まで使用し続ける優れたタワーです。
兵器システム
さらに、ダメージ軽減による販売量が少ないため、最新のオーバーキル状態になる頻度も少なくなります。彼らは目標の周りのダメージを前進させ、呪われていないかもしれないが実際に攻撃できる目標を優先します。これは特定の状況では問題になる可能性がありますが、私は悪いよりも頻繁に良いことがわかっています。
地獄の魔術師

地獄よ、たとえあなたが決して使わなくても、それをチョークポイントの始点に置いて、それが機能することを発見してください。つまり、それはimpossiBBBle modから重要なタワーですが、新しい変更はFrontiersではそれほど重要ではないと言えます。新しいCore Bore要素は、オンラインゲームで唯一の(私が完全に間違っている場合は訂正してください)確実な即死であり、クールダウンが大きすぎます。これにより、新しいDWAARPは多くの大きな敵に対処できますが、残念ながら、すべての敵に機能するわけではありません(言及する価値のある唯一の例として、ブラッドシェル)。弱体化した目標に使用される可能性が高く、それを最大限に活用するには小さくする必要があります。
さらに、テスラは、ユーザーが通常攻撃を使用している場合でも、移動中の敵にダメージを与えることができます。エボニーナイトは実際には私のお気に入りのタワーで、ほとんどのシングルチャートでも使用しています。しかし、ハラッサーほど優れていないことを認めざるを得ません。彼らの頭の疲れは、目立たないことです。彼らは一般的に壁であり、ゲームではよく知られた壁構造ですが、それでもただの壁です。彼らが優れたレベルである理由は、壁になるときにおいしいので、すべてのマップで結果が出るからです。
600ゴールドを獲得するには、120ダメージを与えているときに、8人の敵を37.5%の確率で倒します(ステップ3秒サイクル、8秒クールダウン)。この機能は全く信じられないもので、レンジャーの隠れ家が過剰にランクされている理由です。真新しいクロスボウ砦は、足のDPSも最低で、優れたオンスロート要素を備えており、サンプルごとに破壊を販売しています。これは平均で350の追加破壊であり、5秒間すべて、約60~70のDPSです。
ダークナイツ
- 敵の数が増えるにつれて、残骸の規模が小さくなるため、その有用性は低下する。
- アーケインアーチャーは、新たに登場したレッドウッドシットステージで提供される強化された遠距離タワーを試射します。
- 最新のタワーは、独身者向けの住所変更に関して素晴らしい。
- 真新しいタワーは、それほど高価でなく、テスラが見つかるような帝国の急ぎでもなく、AoEが実際には問題でなければ、間違いなくAティアだったでしょう。
- ノーザンズ・ビレッジの開始時には、スペクターズ・マウソレウムと呼ばれる素晴らしい塔をアンロックすることが可能です。
- センチネル同士が共存するタワーのDPSは合計で91と高くなっていますが、劣等感からその劣等感を解消するために不足している600ゴールドを追加で消費する可能性があります。
それらの多様性は、単に一つのものよりも非常にコメディ的で、どこにでも柔らかく配置でき、パフォーマンスを発揮しますが、非常に多くのシルバーを消費します。ハラッサーやディープデビルなどの優れたタワーを持つという考えは、優れた兵舎で互いに強化するのではなく、それらを単独で配置し、優れた DPS タワーを手に入れ、最初に特定のシルバーを節約することです。 Wild Sultanとタワーラッシュゲーム しかし、スワンプシングはそれを達成できないので、一体何の意味があるのでしょうか? 恥ずかしい強化スポットだけを使用したい人は、新しいツェッペリンを使用するだけで、頻繁により多くのダメージを提供します。アーケインセンチネルは、センチネルごとにタワーに約 24 DPS (平均ダメージが 24 のボルト 10 個、新しい期間はわずか 10 秒間) を追加する優れたアップグレードです。

インフェルナルメイジは大量の重大破壊を引き起こしますが、それはほぼ全てです。装甲装置との対峙に優れており、それはほぼ全てです。主な問題は、グレアリングジェムが入手可能であり、これは巨大な敵を破壊するのに最適であり、他の一般的な問題では同等であるということです。
クラス3または4のメカを一緒に配置して、めったに現れない新しい敵を見てください! スタンスーパースター情報なしでは、それほど良いことはできません。加熱システムの素晴らしい時間は素晴らしいアップデートで、DWAARPの単一アドレスDPSを最大31.67まで急上昇させます。新しいタワーは、敵が迂回しなければならない角に非常によく配置されており、サプライズと畏怖スターアップグレードのおかげで優れたスタンオプションを備えています。
それは、AA がまだ来るように見えるかもしれない出血の試みの破壊を考慮するのではなく。高さは、1259 のコストで 40 ステップ 3 DPS から 80.6 まで完成します。これは 2.2 AA のゴールド価格であり、85.6 からの DPS を提供します。繰り返しますが、出血の試みの破壊を記録する代わりに、AA DPS が明らかに高くなります。タワーを構築するための基本レートは、実際には 759 から改善です。それらは、重い AoE 破壊を与える相手に対して疲労の試みを行うことができ、ローテーションしない場合。
データ復旧スーパーを確実にアップデートして、ピーク2またはステップ3でタワーから完全に脱出できるようにしましょう。これにより、兵士はほぼ無敵になるため、新しい敵に遭遇する可能性があります。私はこのような投稿をこれまで見てきましたが、私がここでやろうとしているほど深く掘り下げているものはありません。私は理由もなく好きなレーキングを投げ出すことだけを求めているのではなく、各システムの実際の機能について深く掘り下げて話す必要があります。オロクは、簡単な魔法要素で押されたときに捕獲できる重要なチャンピオンです。驚くべきことに、彼はより強力で、その結果は新しい敵に大きなダメージを与え、あなたはすぐに要求することになります。
